가상현실이란?
VR 체험이라 하면 게임이나 오락을 먼저 떠올리지만 앞으로는
의료와 디지털 , 헬스 케어 분야에서 훨씬 유용하여 활용될 전망이다.
컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을
할 수 있도록 구현된 기술을 말하는 것으로 재활치료, 치매예방,
정서적인 관리에도 좋다.
예를 들어 노 젓기 운동이나 사이클을 통해 운동 능력 키우고,
게임 콘텐츠를 이용한 치매 예방도 가능하며,
입원환자나 고령자의 무료함을 달래주기도 한다.

위 사진은 오른쪽 편마비 어르신의 실제 VR치료를 받는 모습으로
오른쪽 어깨 통증과 관절 가동범위도 제한이 있으신 분이다.
받는 내내 재미있게 치료하시고 더불어 통증조절과 기능개선이
되셨다.
장점으로는
재미-환자의 적극적 동참으로 능동적인 참여를 끌어낼 수 있고,
인지기능 향상-치매 치료 활용으로도 가능하고,
공간 제약 없음-풍부한 환경을 제공한다.
단점으로는
시야 차단- 멀미, 어지러움증 유발할 수 있고,
적용환자 제한적- 근력이 약한 경우, 시력 저하 환자들은 조금 힘든
면이 있고,
공동으로 사용시 위생적인 문제가 있다.
만성 질환의 증가와 더불어 인구 고령화가 되어가는 현실과는 달리
전문 인력 부족과 같은 문제를 해결하고 더 효율적인 서비스를
위한 VR활용이 확대되는 추세로 삶의 질을 향상시킬 방법 중
하나라고 본다.